20 апреля 2024
Курсы валют по ЦБ РФ USD 93.4409 EUR 99.5797


В ИТ-отрасли объявлено о слиянии за 35 млрд долларов

Рынок игровых ПК и мониторов будет расти на 10% в год

08.04.2019 10:18

Аналитическая компания International Data Corporation (IDC) составила прогноз по рынку игровой компьютерной техники, к которой отнесла высокопроизводительные десктопы, ноутбуки и мониторы с мощными видеокартами.

В 2019 году по всему миру будет выпущено 42,1 млн таких устройств, что на 8,2% больше, чем годом ранее. В ближайшие пять лет объем рынка будет увеличиваться в среднем на 9,8% в год и может достигнуть 61,1 млн штук в 2023 году благодаря растущему потребительскому спросу, появлению новых графических решений и популярности киберспорта. Из 61,1 млн выпущенных аппаратов 19 млн придется на настольные системы, 31,5 млн - на игровые ноутбуки, 10,6 млн - на мониторы.

В IDC учитывают игровые компьютеры, оснащенные видеокартами среднего и высокого уровней от Nvidia и AMD. Профессиональные GPU, вроде Quadro и Radeon Pro, не берутся в рассмотрение. Что касается ПК-мониторов, то здесь в первую очередь эксперты смотрят на частоту обновления матрицы - чтобы она была не ниже 100 Гц.

По прогнозам экспертов, в 2019 году в глобальном масштабе будет выпущено 15,5 млн игровых настольных компьютеров, что на 1,9% меньше по сравнению с 2018-м. В 2020 и последующие годы этот сегмент будет восстанавливаться благодаря использованию в играх новых графических технологий, вроде Ray Tracing, а также появлению новых игровых проектов.

Мировые отгрузки ноутбуков для геймеров в 2019 году возрастут на 13,3% относительно 2018-го и достигнут 20,1 млн единиц. Продажи игровых мониторов подскочат на 21,3% в сравнении тех же периодов и составят 6,4 млн экземпляров.

"С учетом перспектив игрового стриминга и стремительного роста популярности мобильных игр рынок компьютерных игр столкнется с новыми проблемами и возможностями, - говорит менеджер по исследованиям рынка мобильного оборудования в IDC Джитеш Убрани (Jitesh Ubrani). - Есть множество причин для оптимизма, поскольку проблемы, связанные с задержкой и требованиями к пропускной способности, вероятно, ограничат успех потоковых сервисов в краткосрочной перспективе. И в отличие от мобильных игр, игры для ПК имеют большую библиотеку так называемых хардкорных игр, которые адресованы другому типу геймеров".

Ранее портал DigiTimes со ссылкой на источники в канале поставок сообщил, что в 2018 году крупнейшим в мире производителем игровых лэптопов стала Micro-Star International (MSI), поставившая в общей сложности 1,2 млн устройств. Компания оставила позади ранее лидирующую ASUS. Весь рынок портативных компьютеров, рассчитанных на геймеров, поднялся на 10%, тогда как в прежние годы имел место подъем примерно на 20-30%.



Источник: DailyComm